游戏时代的游戏化营销(2)

来 源:企业营销网发表日期:2011-12-12

 

 

突破

  随着媒体越来越多,媒体的“越狱”越来越难。普通的形式已不入受众与广告主的法眼。各种各样的媒体开始使用互动化、游戏化的方式进行推广,来吸引受众打动客户。

  作为高一层次的互动表现形式,网络游戏本身的交互性和娱乐性深受人们喜爱。作为媒体,网络游戏能够开辟全新的媒体空间,带来全新的互动体验式营销模式。无论是将营销融入游戏的深度植入,还是出现在玩家必经之地的标准化广告,都能给营销人员带来更多创意活力,给广告表现带来质的突破。同时 IGA将品牌产品完美融合进游戏,给游戏带来更逼真的感受。低噪音的广告环境,使用户能在娱乐中主动接受广告。  

乐趣

  游戏即是广告,这是游戏内置广告的精髓所在。轻松愉快的媒体环境,使用户和广告的关系从“看广告”被动接受,变成“玩广告”主动获取。用户在娱乐过程中接受广告,巧妙而有效。通过网络游戏的独特魅力,品牌与受众形成深层次的、互动的情感沟通,最终受众在体验游戏乐趣的同时不知不觉接受品牌的个性与主张。 

  潮流

  在游戏的虚拟世界中,玩家拥有能体验喜怒哀乐的第二人生。当人们日常招呼从“你吃了没”变成“你多少级了”时;当在地铁、公交上随处可以听到游戏的讨论时,游戏已经成为玩家生活的一部分。网游已不仅仅局限为一种娱乐方式,而成为继音乐、体育之后,“年轻人最为推崇的娱乐方式”,以及全社会关注和讨论的潮流热点。  

GAMEPOWER的力量

  作为推动并伴随国内 IGA市场成长的主力军,酷动传媒拥有覆盖中国网游市场 42%份额的网游资源。凭借成熟且行业领先的 GAMEPOWER植入系统,以及积累时间最长、最丰富的行业经验,酷动传媒呈现了很多经典案例,充分展现了 IGA的四大核心价值。  

“好多鱼”向前冲

  “好多鱼”不仅仅是以卡通海洋动物为外观的美味点心,还是受人喜欢的奇妙海洋探险故事。对于用户,“好多鱼”即等于美妙丰富的口味加上海洋探险的乐趣。为更深入传播“好多鱼”的休闲文化,实实在在促进产品销售,好丽友公司希望通过全新的媒介形态,更好地覆盖目标受众,同时希望以联合促销的方式,对终端销售有所刺激。

  “好多鱼”与跑跑卡丁车以及游戏进行合作,推出 100%中奖促销装。玩家购买有跑跑卡丁车图片及信息的促销装,就可以获得跑跑卡丁车游戏中为“好多鱼”定制的赛车、头饰、气球等道具。游戏内赛道广告、颁奖台广告等深度植入广告,将“好多鱼”的海洋世界与跑跑卡丁车的世界进行了深度融合。同时,电视广告、 Game房间植入、硬广植入等覆盖量更大的平台的助推,让更多人知晓了促销活动。 

 连连看 连接高端用户

  对于汽车客户来讲,既希望找到更多喜爱游戏的目标受众参与推广活动,又希望目标受众有足够的消费能力,要满足这两项条件并不容易,联众世界很好地解决了这一问题。

  作为国内最老牌的休闲游戏平台,联众世界拥有大量活跃的游戏用户,并且这部分用户是所有游戏中最成熟的,连连看游戏更是如此。因此,骊威汽车在进行了两次连连看游戏推广后,又开始了第三次推广。通过联众世界游戏内的植入及广告,告知联众会员,参与连连看活动,即可获得联众平台的各种奖励。简单直接的方式,大量适合的用户,使骊威汽车推广活动获得每天近 4000个新注册用户,这一数量在客户投放的四个媒体(太平洋汽车、联众、腾讯、新浪 )中排名第二。活动最终得到客户充分的认可。

本文关键字:游戏 网游 营销
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